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石器时代战争

WAR PARTY是由Crazy开发和发行的策略游戏猴子工作室和战争洞穴。 游戏策略以实时策略游戏玩法为特色。玩家必须组建军队来击败敌对势力。

时间之前的王国

WAR PARTY 设定在恐龙漫游的石器时代,尽管时间不同。曾经有一个高度发达的文明,同时使用魔法和技术。那个文明几乎已经接管了世界,直到它们在亿万年后消失了,而大自然、史前野兽和恐龙则被留给了世界。当人类部落从史前环境中出现并利用古代文明的魔法和技术时,情节就开始了。玩家必须收集材料,制作工具,从废墟中发现的文物中发现古老的魔法和技术,并为有限的资源而战,直到留下一个部落。游戏拥有每一个即时战略游戏元素。玩家从三个可用派系中选择一个:野蛮的“荒地人”、野蛮的“死灵”和神秘的“维塔拉”。他们从一个小基地开始,最终可以在争夺自然资源和文物的同时扩大基地。他们可以招募史前士兵,也可以驯服野生动物甚至恐龙。该游戏鼓励资源管理、技能利用和地图意识等策略。

征服的游戏模式

有不同类型的游戏模式可供选择。 战役模式让玩家选择一个部落,完成特定部落的任务,揭开神器的秘密,带领他们走向胜利,塑造世界。 生存模式更像是一种得分攻击,玩家可以选择一个部落并从不断增加的敌人部落中生存下来。有一个排行榜专门用于那些存活更长时间的人。 小冲突模式是在不同难度设置和地图位置与 AI 进行的单人或多人战斗。 自定义在线多人游戏允许 PvP 匹配不同的游戏模式和自定义设置。 观察者模式让任何人都可以观看正在进行的比赛并向其他玩家学习战术。 多人排位模式是更严肃的 PvP 比赛,带有排行榜。赢得一场比赛将获得积分以超越排行榜。甚至还有用于排名比赛的专用服务器,因此每个人都连接在一个服务器中。 游戏内维基作为信息来源提供。玩家可以自定义热键以更快地执行命令。

统治史前时代

WAR PARTY在某种程度上让人联想到较早的即时战略游戏。故事和前提很有趣,因为玩家最终可以控制成群的恐龙,拥有非常丰富多彩的部落。它带回了玩即时战略游戏的乐趣和刺激

赞成

  • 三个史前部落可供选择
  • 有趣的背景故事和前提
  • 带有专用服务器的单人游戏和多人游戏模式
  • 排行榜、游戏内维基和热键自定义

反对

  • 糟糕的人工智能设计
  • 不平衡的部落优势和劣势
  • 与其他 RTS 游戏过于相似
  • 仅限一对一 PvP

应用程式 提供其他语言版本


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